local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Chinchilla", "frFR")
if not L then return end

--@non-debug@
L["A gold tick means the button will be shown at all times. A silver tick means the button will be shown when you hover the cursor over the minimap. An empty tickbox means the button will not be shown at all."] = "Une coche dorée signifie que le bouton sera affiché en permanence. Une coche argentée signifie que le bouton sera affiché quand votre curseur survolera la minicarte. Une case à cocher vide signifie que le bouton ne sera jamais affiché."
L["Alliance"] = "Alliance"
L["Allow for a customized look of the minimap"] = "Permet de personnaliser le style de la minicarte."
L["Allow for moving of the minimap and surrounding frames"] = "Permet le déplacement de la minicarte et des cadres autour."
L["Allow the coordinate indicator to be moved"] = "Permet à l'indicateur des coordonnées d'être déplacé."
L["Allow the location indicator to be moved"] = "Permet à l'indicateur de position d'être déplacé."
L["Allow the minimap to be movable so you can drag it where you want"] = "Permet à la minicarte d'être mobile afin que vous puissiez la placer où vous voulez."
L["Allow the ping indicator to be moved"] = "Permet à l'indicateur du ping d'être déplacé."
L["Angle"] = "Angle"
L["Angle on the minimap"] = "Définit l'angle sur la minicarte."
L["Appearance"] = "Apparence"
L["Attach to minimap"] = "Attacher à la minicarte"
L["Automatically zoom out after a specified time."] = "Dézoome automatiquement après une durée spécifiée."
L["Auto zoom"] = "Zoom auto"
L["Available daily quest"] = "Quête journalière disponible"
L["Available quest"] = "Quête disponible"
L["Background"] = "Arrière-plan"
L["Battleground"] = "Champ de bataille"
L["Big Blizzard"] = "Blizzard grossis"
-- L["Blinking Blips"] = ""
L["Blip size"] = "Taille des spots"
L["Blizzard"] = "Blizzard"
-- L["Blizzard, Big Resources"] = ""
L["Border"] = "Bordure"
L["Border color"] = "Couleur de la bordure"
L["Border radius"] = "Rayon de la bordure"
L["Border style"] = "Style de bordure"
L["Boss frames"] = "Cadres Boss"
L["Bottom"] = "Bas"
L["Bottom-left"] = "Bas-gauche"
L["Bottom-right"] = "Bas-droite"
L["Button border opacity"] = "Opacité bordure boutons"
L[ [=[Button to use on the minimap to open the preferences window.
Note: you can always open with /chin]=] ] = [=[Bouton à utiliser sur la minicarte pour ouvrir la fenêtre des préférences.
Notes : vous pouvez toujours l'ouvrir avec /chin]=]
L["Button to use on the minimap to toggle the tracking menu."] = "Définit le bouton à utiliser sur la minicarte pour afficher/cacher le menu de suivi."
L["Calendar"] = "Calendrier"
L["Capture bar"] = "Barre de capture"
L["Center"] = "Centre"
L["Change how the tracking dots look on the minimap."] = "Change les points de pistage (les points représentant des personnages) affichés sur la minicarte."
-- L["Charmed"] = ""
L["Chinchilla Minimap"] = "Minicarte Chinchilla"
L["Choose to toggle the expanded minimap or only keep it shown while pressing the button down."] = "Choisit d'afficher/cacher la minicarte étendue ou de la garder affichée uniquement en maintenant enfoncée le bouton."
L["Clamped to Screen"] = "Garder à l'écran"
L["Clock"] = "Horloge"
L["Color"] = "Couleur"
L["Color of the circle"] = "Couleur du cercle."
L["Color of the indicators"] = "Définit la couleur des indicateurs."
L["Combat opacity"] = "Opacité en combat"
L["Compass"] = "Compas"
L["Completed daily quest"] = "Quête journalière terminée"
L["Completed quest"] = "Quête terminée"
L["Coordinates"] = "Coordonnées"
L["Corner, bottom-left rounded"] = "Coin, bas-gauche arrondi"
L["Corner, bottom-right rounded"] = "Coin, bas-droit arrondi"
L["Corner, top-left rounded"] = "Coin, haut-gauche arrondi"
L["Corner, top-right rounded"] = "Coin, haut-droit arrondi"
L["Dialog"] = "Dialogue"
L["Durability"] = "Durabilité"
L["Enable"] = "Activer"
L["Enable this module"] = "Active ce module."
L["Enemy npc"] = "PNJ ennemi"
L["Enemy player"] = "Joueur ennemi"
L["Expander"] = "Agrandisseur"
L["Fadeout time"] = "Durée du fondu"
L["Flat"] = "Flat"
L["Frame level"] = "Niveau du cadre"
L["Friendly npc"] = "PNJ amical"
L["Friendly player"] = "Joueur amical"
L["Fullscreen"] = "Plein écran"
L["Fullscreen-dialog"] = "Plein écran-dialogue"
-- L["Garrison"] = ""
L["Glass Spheres"] = "Sphères en verre"
L["Guild difficulty"] = "Difficulté de guilde"
L["Height"] = "Hauteur"
L["High"] = "Haut"
L["Horizontal position"] = "Position horizontale"
L["Horizontal position of the button on-screen"] = "Définit la position horizontale du bouton à l'écran."
L["How long the ping will show on the minimap"] = "Combien de temps le ping sera affiché sur la minicarte."
L["How long will it take for the ping to fade"] = "Combien de temps il faut au ping pour qu'il s'estompe."
L["In combat"] = "En combat"
L["Instance difficulty"] = "Difficulté de l'instance"
L["Keybinding"] = "Raccourci"
L["Left"] = "Gauche"
L["LFG"] = "RdG"
L["Location"] = "Emplacement"
L["Location bar"] = "Barre de position"
L["Location text"] = "Texte de position"
L["Lock"] = "Verrouiller"
L["Lock any draggable items regarding the minimap, so they can't be dragged mistakenly."] = "Verrouille tous les éléments de la minicarte afin qu'ils ne puissent pas être déplacés par accident."
L["Lock buttons in place so that they won't be mistakenly dragged"] = "Verrouille les boutons à leur place actuelle afin qu'ils ne puissent pas être déplacés par accident."
L["Low"] = "Faible"
L["Mail"] = "Courrier"
-- L["Make the minimap blips flash to make them more noticable."] = ""
L["Medium"] = "Moyen"
L["Middle mouse button"] = "Bouton central de la souris"
L["Minimap"] = "Minicarte"
L["Minimap addon of awesomeness. *chewing sound*. It'll nibble your hay pellets."] = "Minicarte incroyablement incroyable. *bruit de mastication*. Il va grignoter votre foin."
L["Minimap pinged by %s"] = "Minicarte pingée par %s."
L["Mouse button #4"] = "Bouton de la souris #4"
L["Mouse button #5"] = "Bouton de la souris #5"
L["Movable"] = "Mobile"
L["Move Buttons"] = "Déplacer boutons"
L["Move buttons around the minimap"] = "Déplace les boutons autour de la minicarte."
L["Neutral npc"] = "PNJ neutre"
L["Neutral player"] = "Joueur neutre"
L["New flight path"] = "Nouveau trajet de vol"
L["None"] = "Aucun"
L["Non-north size"] = "Taille des non-nords"
L["North"] = "Nord"
L["Only show certain buttons when the cursor is hovering over the minimap."] = "Affiche uniquement certains boutons quand le curseur survole la minicarte."
L["Only show the calendar when you have unread invites waiting for you."] = "Affiche le calendrier uniquement quand vous avez des invitations en attente."
L["On Mouse Over"] = "Au survol de la souris"
L["Opacity"] = "Opacité"
L["Open a standlone config window, allowing you to actually configure Chinchilla Minimap."] = "Ouvre une fenêtre de configuration indépendante, vous permettant réellement de configurer la minicarte Chinchilla."
L["Outline"] = "Contour"
L["Out of combat"] = "Hors combat"
L["Party member or pet"] = "Membre du groupe ou familier"
L["Ping"] = "Ping"
L["Ping by %s"] = "Ping par %s"
L["Ping time"] = "Durée du ping"
L["Point"] = "Point"
L["Point of the screen the capture bar is anchored to"] = "Définit le point de l'écran où la barre de capture est ancrée."
L["Point of the screen the durability man is anchored to"] = "Définit le point de l'écran où le pantin en armure est ancré."
L["Point of the screen the minimap is anchored to"] = "Définit le point de l'écran où la minicarte doit s'ancrer."
L["Position"] = "Position"
L["Position of the boss unit frames on the screen"] = "Position des cadres boss sur l'écran"
L["Position of the capture bar on the screen"] = "Position de la barre de capture sur l'écran."
L["Position of the metal durability man on the screen"] = "Position du pantin en armure sur l'écran."
L["Position of the minimap on the screen"] = "Position de la minicarte sur l'écran."
L["Position of the quest/achievement tracker on the screen"] = "Position du suivi des objectifs sur l'écran."
L["Position of the vehicle seat indicator on the screen"] = "Position de l'indicateur du véhicule de siège sur l'écran."
L["Position of the world state indicator on the screen"] = "Position de l'indicateur d'état mondial sur l'écran."
-- L["Position the circular status window which shows in certain raid encounters."] = ""
L["Precision"] = "Précision"
L["Preferences button"] = "Bouton des préférences"
L["Prevent the frames from being dragged off the edge of your screen."] = "Empêche le déplacement des cadres hors des bords de l'écran."
L["Preview"] = "Aperçu"
L["Quest and achievement tracker"] = "Suivi des objectifs"
L["Radius"] = "Rayon"
L["Raid member"] = "Membre du raid"
L["Range circle"] = "Cercle de portée"
L["Recording"] = "Enregistrement"
L["Right"] = "Droite"
L["Right mouse button"] = "Bouton droit de la souris"
L["Round"] = "Ronde"
L["See how the tracking dots will look"] = "Permet de voir de quoi les points de pistage ont l'air."
L["Set how far away from the center to place buttons on the minimap"] = "Définit à quelle distance du centre les boutons seront placés sur la minicarte."
L["Set how large the blips on the minimap are"] = "Définit la taille des spots sur la minicarte."
L["Set how large the border texture is."] = "Définit l'épaisseur de la texture de la bordure."
L["Set how large the minimap is"] = "Définit la taille de la minicarte."
L["Set how transparent or opaque the minimap button borders are."] = "Définit la transparence de la bordure des boutons."
L["Set how transparent or opaque the minimap is when in combat"] = "Définit la transparence de la minicarte quand vous êtes en combat."
L["Set how transparent or opaque the minimap is when not in combat"] = "Définit la transparence de la minicarte quand vous êtes hors combat."
L["Set the amount of numbers past the decimal place to show."] = "Définit le nombre de chiffres à afficher après la virgule."
L["Set the background color"] = "Définit la couleur de l'arrière-plan."
L["Set the border color"] = "Définit la couleur de la bordure."
L["Set the color the minimap border is."] = "Définit la couleur de la bordure de la minicarte."
L["Set the position of the battleground indicator"] = "Définit la position de l'indicateur des champs de bataille."
L["Set the position of the calendar"] = "Définit la position du calendrier."
L["Set the position of the clock"] = "Définit la position de l'horloge."
L["Set the position of the coordinate indicator"] = "Définit la position de l'indicateur des coordonnées."
-- L["Set the position of the garrison report button"] = ""
L["Set the position of the guild instance difficulty indicator"] = "Définit la position de l'indicateur de difficulté d'instance de guilde."
L["Set the position of the instance difficulty indicator"] = "Définit la position de l'indicateur de difficulté d'instance."
L["Set the position of the location indicator"] = "Définit la position de l'indicateur de position."
L["Set the position of the looking for group indicator"] = "Définit la position de l'indicateur de recherche de groupe."
L["Set the position of the mail indicator"] = "Définit la position de l'indicateur de courrier."
L["Set the position of the ping indicator"] = "Définit la position de l'indicateur de ping."
L["Set the position of the recording button"] = "Définit la position du bouton d'enregistrement."
L["Set the position of the tracking indicator"] = "Définit la position de la bulle de pistage."
L["Set the position of the voice chat button"] = "Définit la position du bouton de la discussion vocale."
L["Set the position of the world map button"] = "Définit la position du bouton de la carte du monde."
L["Set the position of the zoom in button"] = "Définit la position du bouton servant à zoomer."
L["Set the position of the zoom out button"] = "Définit la position du bouton servant à dézoomer."
L["Set the position on the x-axis for the boss frames."] = "Définit la position sur l'axe des X des cadres d'unité des boss."
L["Set the position on the x-axis for the capture bar."] = "Définit la position sur l'axe des X de la barre de capture."
L["Set the position on the x-axis for the coordinate indicator relative to the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des X de l'indicateur des coordonnées par rapport à la minicarte."
L["Set the position on the x-axis for the durability man."] = "Définit la position sur l'axe des X du pantin en armure."
L["Set the position on the x-axis for the location indicator relative to the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des X de l'indicateur de position par rapport à la minicarte."
L["Set the position on the x-axis for the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des X de la minicarte."
L["Set the position on the x-axis for the ping indicator relative to the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des X de l'indicateur de ping par rapport à la minicarte."
L["Set the position on the x-axis for the quest tracker."] = "Définit la position sur l'axe des X du suivi des quêtes."
L["Set the position on the x-axis for the ticket status indicator."] = "Définit la position sur l'axe des X de l'indicateur du statut du ticket."
L["Set the position on the x-axis for the vehicle seat indicator."] = "Définit la position sur l'axe des X de l'indicateur du véhicule de siège."
L["Set the position on the x-axis for the world state indicator."] = "Définit la position sur l'axe des X de l'indicateur d'état mondial."
L["Set the position on the y-axis for the boss frames."] = "Définit la position sur l'axe des Y des cadres d'unité des boss."
L["Set the position on the y-axis for the capture bar."] = "Définit la position sur l'axe des Y de la barre de capture."
L["Set the position on the y-axis for the coordinate indicator relative to the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des Y de l'indicateur des coordonnées par rapport à la minicarte."
L["Set the position on the y-axis for the durability man."] = "Définit la position sur l'axe des Y du pantin en armure."
L["Set the position on the y-axis for the location indicator relative to the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des Y de l'indicateur de position par rapport à la minicarte."
L["Set the position on the y-axis for the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des Y de la minicarte."
L["Set the position on the y-axis for the ping indicator relative to the minimap."] = "Définit la position sur l'axe des Y de l'indicateur de ping par rapport à la minicarte."
L["Set the position on the y-axis for the quest tracker."] = "Définit la position sur l'axe des Y du suivi des quêtes."
L["Set the position on the y-axis for the ticket status indicator."] = "Définit la position sur l'axe des Y de l'indicateur du statut du ticket."
L["Set the position on the y-axis for the vehicle seat indicator."] = "Définit la position sur l'axe des Y de l'indicateur du véhicule de siège."
L["Set the position on the y-axis for the world state indicator."] = "Définit la position sur l'axe des Y de l'indicateur d'état mondial."
L["Set the shape of the minimap."] = "Définit la forme de la minicarte."
L["Set the size of the coordinate display."] = "Définit la taille de l'affichage des coordonnées."
L["Set the size of the location display."] = "Définit la taille de l'affichage de la position."
L["Set the size of the ping display."] = "Définit la taille de l'affichage du ping."
L["Set the style of how the tracking dots should look."] = "Détermine le style des points de pistage."
L["Set the text color"] = "Définit la couleur du texte."
L["Set the time it takes between manually zooming in and automatically zooming out"] = "Définit le temps qui doit s'écouler entre le zoom manuel et le dézoom automatique."
L["Set what texture style you want the minimap border to use."] = "Définit le style de texture que vous voulez utiliser sur la bordure de la minicarte."
L["Set which frame level the minimap is layered on in relation to others in your interface."] = "Définit dans quel niveau du cadre la minicarte est superposée par rapport au reste de votre interface."
L["Set which layer the minimap is layered on in relation to others in your interface."] = "Définit sur quelle couche se trouve la minicarte par rapport au reste de l'interface."
L["Shape"] = "Forme"
L["Show a circle on the minimap at a prefered range"] = "Affiche un cercle sur la minicarte d'une portée définie."
L["Show a frame that is movable to show where you want the boss frames to be"] = "Affiche un cadre amovible pour indiquer où vous souhaitez que les cadres d'unité des boss soient placées."
L["Show a frame that is movable to show where you want the capture bar to be"] = "Affiche un cadre mobile indiquant où se trouve la barre de capture."
L["Show a frame that is movable to show where you want the durability man to be"] = "Affiche un cadre mobile indiquant où se trouve le pantin en armure."
-- L["Show a frame that is movable to show where you want the power bar to be."] = ""
L["Show a frame that is movable to show where you want the quest tracker to be"] = "Affiche un cadre mobile indiquant où se trouve le suivi des quêtes."
L["Show a frame that is movable to show where you want the ticket status indicator to be"] = "Affiche un cadre mobile indiquant où se trouve l'indicateur du statut du ticket."
L["Show a frame that is movable to show where you want the vehicle seat indicator to be"] = "Affiche un cadre mobile indiquant où se trouve l'indicateur du véhicule de siège."
L["Show a frame that is movable to show where you want the world state indicator to be"] = "Affiche un cadre mobile indiquant où se trouve l'indicateur d'état mondial."
L["Show and hide interface elements of the minimap"] = "Affiche et masques les éléments de la minicarte."
L["Show an expanded minimap on keypress"] = "Affiche une minicarte agrandie à l'aide d'un raccourci."
L["Show a test ping"] = "Effectue un test du ping."
L["Show close button"] = "Bouton Fermer"
L["Show coordinates on or near the minimap"] = "Affiche les coordonnées sur ou près de la minicarte."
L["Show direction indicators on the minimap"] = "Affiche les indicateurs des directions sur la minicarte."
L["Show / Hide"] = "Afficher/Masquer"
L["Show in chat"] = "Afficher dans le chat"
L["Show quest collapse button"] = "Afficher le bouton de réduction" -- Needs review
L["Show quest headers"] = "Afficher le titre" -- Needs review
L["Show the battleground indicator"] = "Affiche l'indicateur des champs de bataille."
L["Show the boss unit frames"] = "Afficher les cadres d'unité des boss"
L["Show the button to hide the minimap"] = "Affiche le bouton qui permet de masquer la minicarte."
L["Show the calendar"] = "Affiche le calendrier."
L["Show the category banners on the quest tracker."] = "Affiche le titre dans le suivi de quête." -- Needs review
L["Show the clock"] = "Affiche l'horloge."
L["Show the collapse button on the quest tracker."] = "Affiche le bouton de réduction dans le suivi de quête."
-- L["Show the garrison report button"] = ""
L["Show the instance difficulty flag on the minimap"] = "Affiche le marqueur de difficulté d'instance sur la minicarte."
L["Show the location bar above the minimap"] = "Affiche la barre de position au dessus de la minicarte."
L["Show the location text above the minimap"] = "Affiche le texte de position au dessus de la minicarte."
L["Show the looking for group indicator"] = "Affiche l'indicateur de recherche de groupe."
L["Show the mail indicator"] = "Affiche l'indicateur de courrier."
L["Show the north symbol on the minimap"] = "Affiche la lettre symbolisant le nord sur la minicarte."
L["Show the recording button"] = "Affiche le bouton d'enregistrement."
L["Show the ticket status indicator"] = "Affiche l'indicateur du statut du ticket."
L["Show the tracking indicator"] = "Affiche la bulle de pistage."
L["Show the vehicle seats indicator"] = "Affiche l'indicateur du véhicule de siège."
L["Show the voice chat button"] = "Affiche le bouton de la discussion vocale."
L["Show the world map button"] = "Affiche le bouton de la carte du monde."
L["Show the zoom in and out buttons"] = "Affiche les boutons pour zoomer et dézoomer."
L["Show who last pinged the minimap"] = "Indique la dernière personne qui a pingé sur la minicarte."
L["Show who pinged in chat instead of in a frame on the minimap."] = "Affiche qui a pingé dans la fenêtre de discussion au lieu de l'afficher sur la minicarte."
L["Show zone information on or near minimap"] = "Affiche les informations concernant la zone sur ou près de la minicarte."
L["Side, bottom rounded"] = "Côté, bas arrondi"
L["Side, left rounded"] = "Côté, gauche arrondi"
L["Side, right rounded"] = "Côté, droit arrondi"
L["Side, top rounded"] = "Côté, haut arrondi"
L["Size"] = "Taille"
L["Size of the east, west, and south indicators relative to the north indicator"] = "Définit la taille des indicateurs de l'est, de l'ouest et du sud par rapport à l'indicateur du nord."
L["Size of the indicators"] = "Définit la taille des indicateurs"
L["Solid"] = "Solide"
L["Solid Spheres"] = "Sphères solides"
L["Square"] = "Carrée"
L["Standalone config"] = "Config. indépendante"
L["Strata"] = "Couche"
L["Style"] = "Style"
L["Test"] = "Test"
L["Text"] = "Texte"
L["The distance from the center of the minimap to show the indicators."] = "Définit la distance par rapport au centre de la minicarte où afficher les indicateurs."
L["The key to press to show the expanded minimap"] = "La touche à presser pour afficher la minicarte agrandie."
L["The radius in yards of how large the radius of the circle should be"] = "Le rayon en mètres indiquant de quel largeur le rayon du cercle doit être."
L["These settings apply when in combat"] = "Ces paramètres s'appliquent en combat."
L["These settings apply when out of combat"] = "Ces paramètres s'appliquent hors combat."
L["The size of the expanded minimap"] = "La taille de la minicarte agrandie."
L["Thin"] = "Mince"
L["Ticket status"] = "Statut du ticket"
L["Time to zoom"] = "Temps avant zoom"
L["Toggle"] = "Afficher/cacher"
L["Tooltip"] = "Infobulle"
L["Top"] = "Haut"
L["Top-left"] = "Haut-gauche"
L["Top-right"] = "Haut-droite"
L["Tracked resource"] = "Ressource suivie"
L["Tracking"] = "Pistage"
L["Tracking dots"] = "Points de pistage"
L["Tri-corner, bottom-left square"] = "Tri-corner, bas-gauche carré"
L["Tri-corner, bottom-right square"] = "Tri-corner, bas-droite carré"
L["Tri-corner, top-left square"] = "Tri-corner, haut-gauche carré"
L["Tri-corner, top-right square"] = "Tri-corner, haut-droite carré"
L["Tubular"] = "Tubular"
L["Unread Invites Only"] = "Invitations en attente uniquement"
L["Use the mouse wheel to zoom in and out on the minimap."] = "Utilise la molette de la souris pour (dé)zoomer sur la minicarte."
L["Vehicle seats"] = "Véhicule de siège"
L["Version: %s"] = "Version : %s"
L["Vertical position"] = "Position verticale"
L["Vertical position of the button on-screen"] = "Définit la position verticale du bouton à l'écran."
L["Voice chat"] = "Discussion vocale"
L["What texture style to use for the circle"] = "Quel style de texture à utiliser pour le cercle."
L["Wheel zoom"] = "Zoom à la molette"
L[ [=[Whether to stay attached to the minimap or move freely.
Note: If you hold Alt while dragging, it will automatically unattach.]=] ] = [=[Laisse ce bouton attaché à la minicarte ou permet de le déplacer librement.
Note : si vous maintenez la touche Alt enfoncée en le déplaçant, il sera automatiquement détaché.]=]
L["Width"] = "Largeur"
L["World map"] = "Carte du monde"
L["World state"] = "État mondial"
L["Zoom"] = "Zoom"
L["Zoom in"] = "Zoomer"
L["Zoom out"] = "Dézoomer"

--@end-non-debug@
